多年开发经验,负责过大型项目,学习能力强
自学能力强,喜欢钻研新技术,敢于面对和克服困难
4年+Golang经验
7年+Erlang经验
熟悉系统设计/构建
了解Linux
了解Docker
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2020.01-至今
厦门点触科技股份有限公司/ 研发中心-后端平台部-基础平台组后端研发工程师
Redis Linux/Unix Golang 后端 DDD 微服务1.网关服务,是系统集群的入口,所有对内部的访问都必须通过网关,网关负责处理对接客户端请求,并根据API接口定义转化为后端请求.在处理过程中,根据应用、API的设置,对请求进行流控、鉴权、负载均衡、协议转换等功能,保证通信正常、安全.
2.微服务监控系统,微服务的监控开发设计目前朝着监控信息聚合的方向前进,使得微服务的具有高度的可观察性,必须将微服务中的tracing + metirce + Log的高度聚合,最好有机的关联到一起.
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2018.11-2020.01
网宿科技股份有限公司/ CDN事业部-运维部资深软件开发工程师
Redis Linux/Unix Golang 后端1.机器学习小组,负责AI人工智能项目中间件开发,负责底层模型pos-tagging, tdidf, esim, bert的协调调用并利用redis缓存减少底层模型运算压力
2.基础开发部,利用Golang开发redis代理中间件以及redis集群构建高可用分布式缓存系统,组件制作成docker镜像,部署在k8s上
3.k8s系统搭建及维护,docker镜像仓库搭建及维护,elk系统搭建及维护
4.内部App项目参与IOS原生开发以及flutter功能开发
5.消息服务中心,一个异步消息服务组件,支持邮件/push/QQ/微信/短信等通道发送
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2016.02-2018.10
厦门吉谷网络科技有限公司游戏服务端主程
后端 Erlang Golang使用Erlang设计和开发,支持软实时、高并发、强容错的服务器
用Erlang进行在线游戏服务器端中大型框架设计
Golang进行一些翻译等组件开发
协同或带领团队开发
linux服务器配置
后端管理
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2015.07-2016.01
厦门玩美互动信息科技有限公司游戏服务端主程
后端 Erlang Golang使用Erlang使用Erlang设计和开发,支持软实时、高并发、强容错的服务器
用Erlang进行在线游戏服务器端中大型框架设计
Golang进行一些辅助组件开发
协同或带领团队开发
linux服务器配置/管理
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2013.04-2015.06
飞鱼科技国际有限公司/Erlang开发
Erlang MySQL PHP在原厦门光环信息科技有限公司现为飞鱼科技国际有限公司工作
参与游戏神仙道的开发工作
熟悉游戏框架,能很好的完成开发任务,能适应游戏团队的作息
还参与了外国服务器的维护
能很好的适应服务器维护以及日常开发任务的工作
主要参与游戏功能模块的开发以及游戏战斗逻辑编写
战法规则逻辑
外语版本的更新维护工作
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网关 (厦门点触科技股份有限公司)
2020.01-至今
具有出色性能的网关,它是由Go编写的,为所有外部通信和保护后端服务提供单一入口
网关接受来自客户端的所有API调用,然后通过请求路由、组合和协议转换将它们路由到适当的微服务
通常,它通过调用多个微服务并聚合结果来处理请求,以确定最佳路径
它可以在内部使用的web协议和web不友好协议之间进行转换
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微服务监控系统 (厦门点触科技股份有限公司)
2020.03-至今
通过tracing/metirce/Log三个纬度对微服务进行监控分析
微服务监控系统,微服务的监控开发设计目前朝着监控信息聚合的方向前进,使得微服务的具有高度的可观察性,必须将微服务中的tracing + metirce + Log的高度聚合,最好有机的关联到一起.
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Pigeon (网宿科技股份有限公司)
2019.08-2020.01
使用RabbitMq构建分布式消息服务中心
利用RabbitMq队列,构建消息推送/订阅中心,实现消息通过邮件/push/QQ/微信/短信等通道发送
负责整体方案设计,架构及核心逻辑开发
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WNP (网宿科技股份有限公司)
2019.01-2020.01
内部App的IOS前端
IOS前端工作,开发App功能
使用了flutter开发某些模块, 嵌入原生应用中
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WSDIS (网宿科技股份有限公司)
2019.01-2020.01
利用Redis集群,制作高可用分布式缓存系统
利用Golang开发redis代理中间件以及redis集群构建高可用分布式缓存系统,组件制作成docker镜像,部署在k8s上
可以看成是一个无限内存的Redis服务, 有动态扩/缩容的能力.对偏存储型的业务更实用, 如果你需要SUBPUB之类的指令,是不支持的.
支持动态水平扩展,对client完全透明不影响服务的情况下可以完成增减redis实例的操作
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WSBOT (网宿科技股份有限公司)
2018.11-2019.08
利用人工智能算法模型,制作聊天智能问答机器人
文本二分类制作以聊天信息为源的二手信息平台
负责AI人工智能项目中间件开发,负责底层模型pos-tagging, tdidf, esim, bert的协调调用并利用redis缓存减少底层模型运算压力
简易的完成了一个流程引擎,可通过配置项使Serving按所需步骤调用底层模型,组合成具体的服务场景/业务
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巨龙与战火 (厦门吉谷网络科技有限公司)
2016.02-2018.10
使用Erlang设计和开发,支持软实时、高并发、强容错的服务器
用Erlang进行在线游戏服务器端中大型框架设计
使用Golang做一些翻译等组件开发
SLG类型策略游戏
游戏功能模块的开发以及游戏战斗逻辑编写
大型野外地图设计及开发
服务端主程
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密室迷踪 (厦门玩美互动信息科技有限公司)
2015.07-2016.01
使用Erlang设计和开发,支持软实时、高并发、强容错的服务器
用Erlang进行在线游戏服务器端中大型框架设计
使用Golang做一些辅助中间件
密室休闲类型烧脑游戏
游戏功能模块的开发
服务端主程
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神仙道 (飞鱼科技国际有限公司)
2013.04-2015.06
在原厦门光环信息科技有限公司现为飞鱼科技国际有限公司工作
参与游戏神仙道的开发工作
熟悉游戏框架,能很好的完成开发任务,能适应游戏团队的作息
还参与了外国服务器的维护
能很好的适应服务器维护以及日常开发任务的工作
主要参与游戏功能模块的开发以及游戏战斗逻辑编写
战法规则逻辑
外语版本的更新维护工作
服务端开发程序员
项目链接: http://sxd.xd.com
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2009-2013
集美大学本科 / 计算机科学与技术
https://www.amoyw.com
https://github.com/xuecanlong